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マルチェティ*ディストーションキューブ

ブリスティアパッチがきましたが
それは本国のをそのまま持ってきたもの
WCPvPをしてる方なら分かるとおもうのですが

「弱いものは死ね」最強、再び

マルチェティを編入して、久しぶりに個人でも行くかーとWC参加ぽちったんですが・・・

開幕槍投げワンキル
タターン半死(もっと本気を出しなさい

とにかくはげた

ていうかいま韓国こんな糞仕様でやってんの?これでやれてんの?どんだけー(白目)

トーラまじトーラ
トーラアニアヴァレリアに当たったけど(-1だったんでたぶん帝国下位か親衛上位)開幕30秒で終わったよ
最後なめぷされたよ
ああああああああ・・・(遠い目)
いつもなら顔真っ赤で構成変えろやボケとか恥ずかしくないのかとかギャーギャー言うんですが・・・言う気が失せるほどひどかったw
これは本当にWCやる気なくすね

今日してみた編成は
 ブリンガー*ラッセル
 マルチェティ*ラッセル
メンテ後直ってたらマルチェティ×ブリンガー/コイン兵/黒エミ/ダクネあたりでいってみようかと思います

当たって禿げた構成
 ソウルガード*リオネル(-5)
 黒エミ*ダークネス(-3)
 トーラ*アニア(-1)
 トーラ*リオネル(-2)
 ソウルガード*ロルク(-6)
こんくらい
いままで帝国までやれてた装備のラッセルが高位でワンキルされるくらいだから相当ひどいのは分かりました(;;´д`)
あとロルク強すぎわろた・・ワロタ・・・・
ソウルガードロルクとはいいところまで行けたんですが、おまるの火力なさすぎてどうしようもなかった

ちなみに最低ポイントは(敵)700-13(自分)でした


追記にマルチェティのスキル考察
capture_00027_20121114111941.jpg

ダメージ情報は
*+5キューブ汎用(攻撃ほぼMAX)OP
*知能振り+魔法耳+3クラフト+3アーティファクト+1(127)

固有
高速思考
スキル詠唱20%減
高速思考時50%の確立でスキル詠唱さらに50%減(だっけ?
詠唱硬直1.1秒 効果時間60秒 WCでは30秒
クール30秒なのでWCでは常にいれておくことを念頭に


ディストーションキューブ
クリスタルプリズン
10秒間動けなくなるデバフ(クリスタルプリズン)を与える幕を設置
クリスタルプリズン状態になると物理免疫が上がるので注意
Lv10と11で変化なし
デバフの入りが悪い、最大デバフ率50%
R手に入れたら削り確定

フォースフィールド
範囲狭め、物理ダメージを与える膜設置
物理ダメージ+はじき飛ばしダウン
回避/ブロックが出来ることを確認
Lv.10で8発まで確認
通常フィールドで雑魚に一発5万、WCで一発500~900ダメ
足止め、援助用?
*ダウンしない中型MOBが当たるとタゲ切れます
設置時、場所の真上にいる人は一瞬硬直する(このとき攻撃は通らない)
<!>重ねが超絶難しい、使ってる本人がはげる

ライトニングキューブリック
1発型 詠唱長い 吹き飛ばし
通常フィールドで雑魚に11万、WCで12,000ダメージ
電磁場発生率ほぼ100%
アビス的な決めスキル(しかしダメージがたりない

ディメンションテリトリー
3秒ごとにウェブ/ディスペルマジック/リバースのどれかを掛ける幕を設置
デバフ率超絶低い上に大体リバースかウェブなので期待は薄め
削ったけど多分削っちゃいけないスキル
範囲が少し狭いので混戦向き、個人では厳しい
ダウンしていても範囲内ならデバフはかかる

ランドクラッカー
範囲広め、魔法ダメージを与える幕設置
通常フィールドで雑魚に一発8万、WCで1500一発ダメ
Lv.11で9発まで確認(おそらく10なら物理と同じ8秒)
ダメージを食らいながら自由に移動が出来るのですぐに逃げられるかも?
混戦向き、じわじわ削るタイプ
ダウン中に食らうかは未確認^^;(多分入らない




結構な頭脳戦向きだなーと感じました
完全にチームキャラ(;^ω^)
使ってて楽しいんですが、同時につらいですw
今まで使ってきた構成に魔法キャラが全くいなかったんで

ダクネマルチェッティとかすげー強そう( ^ω^)だけど決め手に欠けるね・・・
しばらく模索してみようと思います(。・ω・。)
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テーマ : グラナド・エスパダ
ジャンル : オンラインゲーム

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